lunes, 20 de febrero de 2012

Actividad 2
Construye la idea
ejemplo 1

Contador:=0;

read(num);

WHILE num>0 DO

BEGIN

   contador:=contador+1;

   read(num)

END;

writeln(‘Número de enteros positivos=’,contador);
ejemplo 2

Contador:=0;                                                     (*Inicializar el contador*)

i:=;                                                            (*Inicializara la variable de control del ciclo*)

WHILE i=20 DO                                                (*Continuar hasta que i>20*)

BEGIN

      read(num);                                                   (*capturar el siguiente dato de estrada*)

      IF num>0

      THEN contador: contador+1 contador;

      i:=i+1                                                 (*Incrementar la variable de control de ciclo*)

END;

Writeln (‘El número de enteros positivos es’, contador:1)

9 comentarios:

  1. No se pudo poner la instruccion "writeln(‘Número de enteros positivos=’,contador);" en Scratch actividad 2 ejemplo 1

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    1. la estructura por siempre si no te permite agregar bloques al termino del ciclo, por lo que te recomiendo utilices otra estructura de ciclo que si te lo permita como lo es repetir hasta que...

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  2. resultado del ejemplo1

    alpresionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introduce un numero
    fi9jar num a respuesta
    por siempre si num>0
    empesar
    fijar contador a contador +1
    preguntar introduce nuero
    fijar numa respuesta
    finalizar

    El programa cuenta los numero positivos que se introducen desde el teclado.

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  3. Profesor en nuestro blog de laexposicion tenemos para que sirva while chequelo puede servir.

    respuesta ejemplo:1
    al presionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introducir un numero y esperar
    fijar numero a respuesta.
    por siempre
    fijar contador a contador +1
    preguntar introducir un numero y esperar
    fijar num a respues

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  4. Al iniciar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introduce un numero
    fijar numero a respuesta
    por siempre si numero es mayor a 0
    fijar contador a contador +1
    preguntar introduce numero
    fijar numero a respuesta
    Y se cuentan los numero reales

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  5. alpresionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introduce un numero
    fi9jar num a respuesta
    por siempre si num>0
    empesar
    fijar contador a contador +1
    preguntar introduce nuero
    fijar numa respuesta
    finalizar

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  6. Al presionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introduce un numero y esperar
    fijar num a respuesta
    por siempre si num > 0
    fijar contador a contador + 1
    preguntar introduce un numero y esperar
    fijar num a respuesta
    (fin)

    Pasito a pasito entiendo mejor ...

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  7. alpresionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar introduce un numero
    fijar num a respuesta
    empezar ciclo
    por siempre si num>0
    fijar contador a contador +1
    preguntar introduce numero
    fijar num respuesta
    terminar ciclo

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  8. al presionar bandera
    fijar contador a 0
    preguntar Cuál es tu nombre y espera
    fijar num a respuesta
    por siempre si num > 0
    fijar contador a contador + 1
    preguntar introduce numero y espera
    fijar num a respuesta

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